10月12日恰逢周末,位于江北區(qū)觀音橋的“方圓LIVE”格外熱鬧,一群“吃谷”的年輕人聚集于此。他們結(jié)伴而來,穿戴著五顏六色的假發(fā)和服裝,扮演著自己喜愛的動漫角色。他們,是二次元文化愛好者。
江北區(qū)觀音橋方圓LIVE地下商街,消費者與動漫愛好者合影留念。(攝于2024年8月12日)特約攝影 鐘志兵/視覺重慶
如今的二次元文化已經(jīng)走出小眾圈子,呈現(xiàn)出大眾化趨勢,并衍生出一個巨大的藍海市場。據(jù)有關(guān)研究機構(gòu)的調(diào)查數(shù)據(jù),我國二次元衍生品用戶中,“95后”群體是消費主力軍,占比60%以上。
在重慶,二次元經(jīng)濟也呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。漫步重慶各大購物商場,常能看到三五成群的動漫愛好者在自動盲盒機前“吃谷”;販賣二次元衍生品的商店內(nèi)人群摩肩接踵,吸引眾多青年擁躉……從動漫游戲到潮流玩具,從“谷子店”到本土IP的崛起,重慶的二次元經(jīng)濟正成為推動城市新型文化消費的重要力量。
老商場改造
瞄準二次元商機
“哪里有文野的‘谷子’?”“哪里有賣‘痛包’(即一種用二次元文化周邊產(chǎn)品裝飾的包)的店?”……在社交平臺上,年輕人關(guān)于二次元的交流十分火熱。
在重慶,一批老商場在升級改造中瞄準了二次元商機,引入“谷子店”“谷子市集”,吸引了大量年輕顧客。
在觀音橋步行街的地下通道,前身為金源不夜城的方圓LIVE,憑借豐富的谷子店,已經(jīng)轉(zhuǎn)型為二次元愛好者的集聚地。
金源不夜城曾是觀音橋商圈的娛樂之王。為了更好地適應(yīng)市場,這里進行了升級改造。去年5月20日,重慶方圓LIVE開門營業(yè),首月客流量就挺進重慶商場前五之列。
漫街是方圓LIVE中最受二次元文化愛好者歡迎的區(qū)域之一。這里聚集了眾多與二次元文化相關(guān)的文創(chuàng)商店、國潮零售店等。店鋪內(nèi)陳列著各種二次元文化周邊商品,如動漫手辦、Cosplay服裝等。這里經(jīng)常舉辦二次元文化主題活動,如Cosplay巡游、國風(fēng)大賞、宅舞大賽、地下音樂節(jié)等,吸引了大量愛好者參與。這里的日均客流量達到4萬人次,節(jié)假日超過10萬人次。
今年20歲的林宇是一位資深漫迷。他告訴記者,兩年前來的時候,這里還有些空鋪,人流量也相對較少,完全沒想到現(xiàn)在能這么火。
“我們還會舉辦更多二次元主題活動和聚會,比如動漫嘉年華、隨機街舞大賽等,吸引更多的二次元文化愛好者前來參加?!狈綀ALIVE企劃有關(guān)負責人表示,他們希望打造一個二次元文化聚集地,未來將發(fā)掘更多的二次元文化品牌,滿足顧客的多元化需求。
消費潛力巨大
一店一天最高銷售額20萬元
今年國慶假期,蠟筆小新主題快閃店亮相龍湖重慶時代天街E館,銷售額一天最高達20萬元,相關(guān)話題在社交平臺引發(fā)關(guān)注。
10月19日,記者在這家快閃店看到,各種毛絨玩偶、零錢包、掛件琳瑯滿目,門口排起了長龍,消費者排隊分批進入。“這里從早到晚人沒斷過,我在國慶期間來買過,排了將近1小時的隊。”一位來打卡的蠟筆小新粉絲對記者說。
“傳統(tǒng)商品消費大多局限于物質(zhì)生活層面,這些物質(zhì)類商品通常在線上就能買到,但年輕消費者尤其是‘00后’從小就享受了充裕的物質(zhì)生活,他們更愿意到線下來體驗精神層面的東西。”蠟筆小新主題快閃店負責人說,由于不少動漫都是連載的形式,受眾群體對其周邊商品會在時間、金錢、情感等方面產(chǎn)生持續(xù)的投入,十分符合線下商業(yè)的運營邏輯。
中國二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)蘊藏著巨大商機,有分析人士認為,二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)和IP改編產(chǎn)業(yè)的疊加拓展,讓二次元內(nèi)容相關(guān)價值成長空間可達數(shù)倍。
在重慶萬象城北區(qū),一家名為酷樂潮玩的店,以其獨特的二次元“谷子”產(chǎn)品吸引了不少年輕人的目光。這家店鋪不僅銷售與動漫、游戲IP相關(guān)的精美周邊產(chǎn)品,還成為了年輕人的熱門打卡地。
酷樂潮玩區(qū)域主管石茂霖認為,這些二次元商品不僅是消費品,更是年輕人情感的寄托。他們通過購買這些商品,來表達對二次元人物的喜愛和支持,從而獲得一種“偶像時刻陪伴我”的感覺。
“在二次元行業(yè)消費中,周邊產(chǎn)品的成功離不開優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容支撐。IP滲透衣食住行,內(nèi)容是核心驅(qū)動力。隨著市場對IP價值的追求,企業(yè)應(yīng)更加注重內(nèi)容的創(chuàng)新和持續(xù)開發(fā),以實現(xiàn)IP的長期發(fā)展和市場競爭力?!笔卣f。
如何更進一步
加強產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)域協(xié)同
作為國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)起步較早的城市之一,重慶本土的二次元IP也持續(xù)向周邊衍生品、電視劇、電影等全產(chǎn)業(yè)鏈延伸。
前段時間,一部國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動漫電影《畫江湖之天罡》上線播出,迅速成為爆款,獲得9.9超高評分。這部國產(chǎn)動漫的制作者,是位于重慶兩江影視動漫文創(chuàng)園的若森年度動畫電影(重慶)有限公司。
今年6月,重慶兩江影視動漫文創(chuàng)園正式開園。這是西部規(guī)模最大、配套最全、品質(zhì)最高的一站式影視拍攝制作基地,涵蓋前期孵化、中期拍攝、后期制作的完整的影視動漫產(chǎn)業(yè)鏈。
“重慶目前形成了一定規(guī)模的動漫產(chǎn)業(yè)集群,吸引了很多人才。從作品來說,重慶動漫產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)文化、本土文化結(jié)合度高,很多作品中都有重慶的本土元素,形成了獨樹一幟的美術(shù)風(fēng)格?!眻@區(qū)運營公司、重慶年度視野影視文化集團公司有關(guān)負責人介紹。
事實上,面對二次元經(jīng)濟這塊“沃土”,重慶也搶抓機遇,為推動動漫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展不遺余力。
比如,重慶率先在全國制定出臺了《關(guān)于鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施辦法》等激勵政策,明確提出要大力發(fā)展游戲動漫、數(shù)字視聽、網(wǎng)絡(luò)直播、電競等數(shù)字內(nèi)容新業(yè)態(tài)。
同時,重慶整合資源,先后打造西部領(lǐng)先的數(shù)字娛樂動漫產(chǎn)業(yè)基地,定期舉辦動漫博覽會,建立動漫主題娛樂公園等,連續(xù)舉辦17屆中國西部動漫文化節(jié),后者已經(jīng)成為國內(nèi)三大國家級動漫節(jié)之一。此外,“重慶造”動漫產(chǎn)品先后輸出到韓國、日本、馬來西亞、新加坡等國。
重慶動漫制作人隊伍也日益壯大。四川美術(shù)學(xué)院影視動畫學(xué)院是動漫人才集聚地之一,重慶工商大學(xué)、重慶大學(xué)、重慶郵電大學(xué)、重慶師范大學(xué)均開設(shè)了與動漫有關(guān)的專業(yè),每年高校畢業(yè)生總數(shù)上千人。
依托良好的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),重慶如何進一步發(fā)展二次元經(jīng)濟呢?
重慶工商大學(xué)成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟圈協(xié)同發(fā)展中心研究員莫遠明認為,首先應(yīng)加強二次元經(jīng)濟的產(chǎn)業(yè)集聚和區(qū)域協(xié)同,促進補鏈強鏈,打通產(chǎn)業(yè)鏈價值鏈創(chuàng)新鏈,推動科技文化經(jīng)濟融合發(fā)展。同時,可考慮搭建政產(chǎn)學(xué)研用協(xié)同創(chuàng)新平臺,不斷創(chuàng)新二次元經(jīng)濟消費新業(yè)態(tài),為消費者提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。此外,還需要融入重慶本土人文符號和城市精神,實現(xiàn)重慶二次元經(jīng)濟的錯位發(fā)展和個性化發(fā)展。
名詞解釋>>>
二次元原指二維世界,即包含長度和寬度的二維空間,后來成為漫畫、動畫、游戲、小說等亞文化圈的專門用語。
“谷子”是英文Goods的直譯,指漫畫、動畫、游戲、偶像等版權(quán)作品衍生出的周邊產(chǎn)品。消費者購買這些產(chǎn)品的行為被稱為“吃谷”。